http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Крымикон 2025

  • Конкурс Второй в 2024 году грантовый конкурс Государственного комитета молодежной политики Республики Крым
  • Грантовое направление Инициативы творческой молодежи
  • Номер заявки Р91-24-2-000060
  • Дата подачи 30.09.2024
  • Запрашиваемая сумма 1 498 555,00
  • Cофинансирование 1 298 436,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 796 991,00
  • Сроки реализации 20.01.2025 - 23.06.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ПОДДЕРЖКА ИНИЦИАТИВНОЙ МОЛОДЕЖИ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ"
  • ИНН 9111029474
  • ОГРН 1229100014879

Краткое описание

На полуострове пройдет первая крупная тематическая конвенция в формате фестиваля, разделенная на несколько этапов. В рамках проекта будут представлены различные тематические направления: конкурс фантастических костюмов, выставка книг в жанрах фантастики и фэнтези с участием современных региональных авторов, показ мод от крымских брендов и производителей одежды, а также зона с мастер-классами и обучением от ассоциации брейдеров. Мероприятия будут проводиться в Гагаринском парке в Симферополе у живописного пруда, и ожидается участие не менее, 400 человек.
У вас есть шанс хоть на минуточку поверить в волшебство и даже (вероятно!) запечатлеть этот момент на камеру. В Республике Крым будет проведёна первая региональная конвенция - «Крымикон 2025».

Цель

  1. Выявление и поддержка молодых талантов, с помощью организации фестиваля "Крымикон 2025" для молодежи Республики Крым

Задачи

  1. Информационное сопровождение проекта в сети интернет и СМИ Республики Крым
  2. Проведение фестиваля фантастики и фэнтези "Крымикон 2025"
  3. Привлечение молодежи Республики к здоровому образу жизни и популяризация традиционных семейных ценностей, среди молодежи

Обоснование социальной значимости

В психологическом плане, это интересно, почувствовать себя на месте персонажа из сказки на определённое время. Постеры каких-то странных мальчиков из музыкальных групп, выполнение специфических движений в любое время, фигурки и любые другие вещи, выходящие за рамки нормального понимания, – это хорошая платформа для развития личности.
Повторение героя, будет тренировать волю и усидчивость у человека, который этим занимается, а открытые представления на глазах у сотни зрителей учат его общению и взаимодействию. Нельзя стать хорошим актером, пока не изучишь историю героя, детально не рассмотришь его характер и привычки. Если в дальнейшем хобби не станет образом жизни, то эти навыки могу здорово помочь в любой сфере жизни.
Как отмечает в своей статье Е.О. Самойлова, «Читая книгу или смотря фильм, человек на подсознательном уровне выделяет для себя персонажа, который ему близок, или которому он симпатизирует. Именно его он, скорее всего, выберет объектом подражания. Несмотря на то, что первоначально все персонажи воспринимаются одинаково, со временем человек ограничивает поле своего воображения одним-двумя героями. Он возводит своего рода «редуцирующий экран», отделяющий понравившихся ему героев от других. Этот «экран» включает моральные качества, внешний вид, социально-психологические аспекты того или иного героя».

География проекта

штаб проекта в городе Симферополь, основные мероприятия проекта, в оборудованном для проведения массовых мероприятий и выставок - ресторанно-гостиничном комплексе "Чистые пруды" в Симферополе.

Целевые группы

  1. Молодежь от 14 до 28 лет, увлекающаяся фантастикой, фэнтези, косплеем и модой

Контактная информация

Респ Крым, г Керчь, ул Большевистская, д 42, кв 2