Статус проекта: победитель конкурса
КРЫМСКИЙ КИБЕРФЕСТ 2021
- Конкурс Первый в 2021 году грантовый конкурс Государственного комитета молодежной политики Республики Крым
- Грантовое направление Спорт, ЗОЖ, туризм
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки Р91-21-1-000150
- Дата подачи 29.06.2021
- Сроки реализации 01.08.2021 - 01.10.2021
- Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ «ЦЕНТР РАЗВИТИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА РЕСПУБЛИКИ КРЫМ»
- ИНН 9102266461
- ОГРН 1209100010800
Краткое описание
Проект направлен на создание условий и поддержание инициатив в сфере киберспорта у школьников и студентов России. Фестиваль "Крымский киберфест 2021" планируется провести в городе Евпатория на базе ДОЛ им. Ю.А. Гагарина с 6 по 9 сентября 2021 года. Предполагается участие делегаций из 16 регионов России. Участники будут соревноваться по двум дисциплинам: CS:GO и DOTA2. Также для них будет организована культурная, образовательная и спортивные программы. Это позволит развить их компетенции по нескольким направлениям и получить необходимый опыт командной работы, а также развить лидерские качества.Школьники и студенты, более чем в 45 регионах РФ, заинтересованы в профессиональном киберспорте, но из-за отсутствия тематических мероприятий и соревнований, действующих кибер-школ, развитие компетенций не представляется возможным.
Фестиваль рассчитан на участников в возрасте 16-25 лет. Пол и общий возраст значения не имеют – программа на данный момент имеет ряд этапов, благодаря которым формируются подпроекты, создающие отличный симбиоз творческой и соревновательной деятельности для любых сочетаний участников.
За месяц до заезда в сети «ВКонтакте» и «Инстаграм» каждый лидер группы объявляет итоговые сборы, по итогам которых формируется состав участников фестиваля.
В Крыму на данный момент созданы условия, максимально приближенные к идеальным, что дает право организаторам проектировать нововведения, не опасаясь нестабильности в общей методике. И мы готовы к организации масштабного Фестиваля, по результатам которого:
1. Более 90% участников получат полезные знания, новые знакомства, увлекутся новыми видами деятельности и привлекут в дальнейшем других участников, не участвовавших раннее.
2. Примерно 40% участников по возвращении в свой город начнут привлекать ребят своих учебных заведений для участия в подобных мероприятиях, используя полученные знания и опыт.
3. Комбинирование соревновательных, спортивных, культурных и образовательных программ позволят всесторонне развить участников Фестиваля и дать им новые компетенции, в том числе и для собственного профессионального развития.
Комфортные условия, чистый воздух, а также командная работа позволят участникам получить новый опыт и незабываемые впечатления.
Цель
- создание условий для развития компетенций и навыков школьников и студентов в киберспортивных дисциплинах с профессиональным развитием
Задачи
- Отобрать и сформировать 16 делегаций
- Подготовить и провести фестиваль по киберспортивным дисциплинам
- Содействовать развитию межрегионального взаимодействия
Обоснование социальной значимости
В настоящее время среди молодежи нарастает популярность занятий киберспортом (компьютерный спорт). Это молодое, но стремительно развивающееся социальное явление, которое, согласно имеющемуся в литературе определению , представляет собой соревновательную деятельность, специальную практику подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра – это среда взаимодействия объектов управления, обеспечивающая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой. Сегодня по всему миру проводятся соревнования, которые собирают многомиллионные аудитории. При этом, почти 191 млн. человек являются постоянными и 197 млн. человек «случайными зрителями» . Организация и проведение крупнейших соревнований осуществляет Международная федерация киберспорта (International e-Sports Federation (IESF)), которая контролирует деятельность более 40 национальных федераций, в частности Федерацию компьютерного спорта России (ФКС России). Учитывая то, что компьютерный спорт включен во Всероссийский реестр видов спорта лишь в 2016 году, его развитие невозможно без дальнейшей популяризации, экономической поддержки, разработки программ подготовки спортсменов и их методического сопровождения . В связи с этим весьма актуальным представляется изучение вопросов, связанных с созданием условий и направлений развития этого вида спорта в вузовской среде.Школьники и студенты более чем в 45 регионах РФ, заинтересованы в профессиональном киберспорте, но из-за отсутствия тематических мероприятий и соревнований, действующих кибер-школ, развитие компетенций не представляется возможным.
У ребят должна быть возможность развиваться в рамках своего региона или даже района, поскольку не все семьи могут обеспечить своему ребенку обучение в крупном городе, где люди имеют возможность профессионально заниматься киберспортом и строить карьеру в этом направлении.
За последние 7 лет, что проводятся турниры и чемпионаты в городском, региональном и всероссийском масштабе.
Несмотря на недопонимание со стороны общественности и непостоянство результатов, киберспорт заслуживает место среди официальных видов спорта, хотя бы благодаря тому, что также, как и другие соревнования развивает тактику, стратегию, вырабатывает командный дух. Именно поэтому в России сейчас так развито создание инициативных групп, трансформирующихся в общественные организации и иные объединения, целью которых является популяризация и развитие компьютерного спорта, а не просто коммерческих турниров.
География проекта
В рамках киберспортивного фестиваля, планируется пригласить участников из более чем 16 городов РФ: Москва, Ижевск, Саратов, Уфа, Киров, Севастополь, Краснодар, Ставрополь, Ростов, Воронеж, Махачкала, Сочи и город Республики Крым.Целевые группы
- учащиеся средних, среднеспециальных и высших учебных заведений от 16 до 25 лет
Контактная информация
{"address":"Респ Крым, г Симферополь, ул Первомайская, д 59","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Респ Крым, г Симферополь, ул Первомайская, д 59