Статус проекта: проект не получил поддержку
Интерактивная настольная игра "Большая Бродилка по Крыму"
- Конкурс Второй в 2022 году грантовый конкурс Государственного комитета молодежной политики Республики Крым
- Грантовое направление Патриотическое воспитание
- Номер заявки Р91-22-2-000010
- Дата подачи 18.10.2022
- Сроки реализации 02.01.2023 - 30.06.2023
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПРОСВЕТИТЕЛЬСКИХ И КУЛЬТУРНЫХ ИНИЦИАТИВ "МОРОШКА"
- ИНН 4706046614
- ОГРН 1224700003637
Краткое описание
Проект адресован детям школьного возраста от 6 до 18 лет, проживающих на полуострове Крым. Эта аудитория выбрана не случайно, т.к. именно в этом возрасте важно прививать интерес к истории родного края и России в целом. Основная идея проекта – обеспечить активное, заинтересованное обучение истории и культуры страны для детей, используя актуальный современный формат, который говорит с целевой аудиторией на одном языке: креативная идея, дополненная реальность, краеведческая основа, интересные факты и полезная информация; — всё это конвертирует внимание игроков в повышение интереса к культуре и истории, создает мощную эмоциональную связь между людьми и местом в котором они живут, закрепляет положительную ассоциацию в умах детей.Продукт, который мы разрабатываем – настольная игра «Большая Бродилка по Крыму», посвящённая истории и культуре Крыма с даты его присоединения к Российской Империи. Игра расскажет и покажет игрокам о памятниках культуры и в игровой форме расскажет о знаковых событиях, которые с ними связаны. Тираж игры будет распространяться по культурным и образовательным учреждениям: школы, библиотеки, культурно-досуговые центры и др.
Команда проекта объединяет в себе не только участников НКО «Морошка». Мы сформировали рабочую группу, которая состоит из детей школьного возраста, их родителей, представителей коммерческого, государственного секторов и краеведов.
Нашей командой уже реализованы «Большие Бродилки» по городам Выборг и Колпино, Курортному и Московскому районам Санкт-Петербурга, а в разработке находятся несколько игр по другим районам города. Так, обязательное мероприятие после создания каждой настольной игры – опрос детей, сыгравших в игру, с достаточно простыми и лёгкими вопросами. Опрос после создания настольной игры по Выборгу показал, что 70% детей не подозревали о том, какая богатая история у места, в котором они живут. 50% детей ответили, что хотят сыграть в эту игру вне школьных мероприятий (с друзьями или родственниками).
Основные компоненты реализации проекта:
- освоение детьми школьного возраста истории и культуры родного края;
- развитие новых механик обучения в рамках настольной игры и мобильного приложения (см. пункт 3.1, "Презентация проекта");
- внедрение собственных исследований в краеведческий-развлекательный продукт;
- практика поощрения социально-активных школьников;
- укрепление у детей традиционной общероссийской культурной идентичности, причастности к культуре России.
Цель
- Создание интеллектуально-развлекательного продукта, который поможет школьникам, в привычном для них формате, узнать больше об историческом наследии и объектах культуры Республики Крым.
Задачи
- Подготовить команду проекта
- Разработка наполнения игры
- Проведение игровой сессии
- Сопровождение деятельности по проекту в СМИ и социальных сетях
Обоснование социальной значимости
Современному человеку, а особенно школьникам, являющимся целевой аудиторией проекта, недостаточно текстового восприятия информации. Им важно получать информацию в более объёмном формате, с возможностью задействовать все органы чувств – видеть яркую картинку, слышать приятные звуки, трогать «предмет» руками. Многие из традиционных форматов, к сожалению, устаревают – какие-то для взаимодействия с конкретной аудиторией, какие-то - в целом. Важно двигаться вперёд и осваивать новые способы подачи информации, чтобы не терять контакт с аудиторией. Поэтому нашей целью является создание нового продукта, который идёт в ногу со временем и позволяет в привычной для детей форме обучаться истории и коммуникации со своими сверстниками и родителями. Именно поэтому мы решили создать новый увлекательный формат, обучающий детей истории родного региона. В наше время, с помощью цифровых технологий и современного подхода можно придать знакомому формату не только свежий облик, но и наполнить его новым смыслом.География проекта
Республика Крым, города: Севастополь, Симферополь, Керчь, Евпатория, Ялта.Целевые группы
- Дети школьного возраста от 6 до 18 лет, проживающие в городах Севастополь, Симферополь, Керчь, Евпатория, Ялта.
Контактная информация
{"address":"Ленинградская область, М.Р-Н ВСЕВОЛОЖСКИЙ, Г.П. ВСЕВОЛОЖСКОЕ, Г ВСЕВОЛОЖСК, ПР-КТ ВСЕВОЛОЖСКИЙ, Д. 17, КОМ. 414","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Ленинградская область, М.Р-Н ВСЕВОЛОЖСКИЙ, Г.П. ВСЕВОЛОЖСКОЕ, Г ВСЕВОЛОЖСК, ПР-КТ ВСЕВОЛОЖСКИЙ, Д. 17, КОМ. 414