http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Киберация

  • Конкурс Второй в 2021 году грантовый конкурс Государственного комитета молодежной политики Республики Крым
  • Грантовое направление Спорт, здоровый образ жизни, туризм
  • Номер заявки Р91-21-2-000044
  • Дата подачи 25.11.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 200 000,00
  • Cофинансирование 922 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 122 500,00
  • Сроки реализации 24.01.2022 - 27.06.2022
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА РЕСПУБЛИКИ КРЫМ"
  • ИНН 9102240230
  • ОГРН 1189102001274

Краткое описание

За последние 3 года ФКС РК организовала более 50 мероприятий, проектов и соревнований муниципального, регионального и всероссийского масштаба, вызывая интерес молодежи к своей деятельности. Развитие компьютерного спорта в Республике Крым остается на неудовлетворительном уровне, по причине дороговизны оборудования и малого количества соревновательных или тренировочных площадок.
Проект представляет собой максимально зрелищное массовое погружение в компьютерный спорт, используя современные технологии: дополненной, совмещенной реальности, персональных компьютеров с мощными комплектующими. Проект предполагает вовлечение не менее 300 человек активных участников и не менее 2000 зрителей, переход от устаревшего понятия "LAN" в "Online" и шоу, как на любых крупных мировых соревнованиях, изменение негативного общественного восприятия компьютерного спорта, через культурно-массовые мероприятия и маркетинговую кампанию, освещающую весь ход проекта.
Предлагаемый проект позволит молодежи безвозмездно принять участие в соревнованиях регионального уровня вне зависимости от района проживания или финансового положения, а также исключит возможность нечестной игры, благодаря сбору информации, тем самым создавая новый формат - Крымской онлайн лиги по компьютерному спорту. Каждый участник сможет посмотреть свои достижения в режиме реального времени, благодаря размещению таблиц рейтингов на ресурсах Федерации.
Будет проведен ряд онлайн-соревнований, с лучшими судьями и комментаторами Республики Крым, а в завершении - "Гранд-финал" в Симферополе, где зрелищно пройдут соревнования 8 лучших коллективов из двух командных дисциплин, будут приглашены игроки про команд по Dota 2 - "Fantastic Five" и CS:GO - "Save’s esports", комментатор Игорь BigCrimeanBoss Лавренюк, организованы демонстрационные площадки виртуальной реальности, а также проведено шоу «косплея» (актерского перевоплощения с тематическими костюмами в популярных фантастических героев из игр и фильмов).

Цель

  1. Увеличение количества молодежи, ведущей здоровый образ жизни и занимающейся спортом, в частности киберспортом, в Республике Крым. Выявление, сопровождение и поддержка талантливых спортсменов Республики Крым, с помощью реализации проекта для 300 человек молодежи с января по июнь 2022

Задачи

  1. Улучшение общественного восприятия киберспорта, через информационное сопровождение проекта в сети интернет и СМИ Республики Крым, посредством публикации и продвижения не менее 50 постов в социальных сетях
  2. Пропагандирование взаимоуважения, привлечение молодежи Республики к здоровому образу жизни, путем проведения 2 и более мастер-классов, 1 шоу "косплея", 3 и более выступлений на тему ЗОЖ
  3. Материальное-техническое и организационное обеспечение проекта, благодаря подготовке 4 и более площадок, для 2 дисциплин компьютерного спорта, суммарно на 10 соревновательных дней и 1 "Гранд-финал" с показательными выступлениями и шоу
  4. Проведение 10 игровых дней соревнований по компьютерному спорту в 4 городах Республики Крым по 2 дисциплинам

Обоснование социальной значимости

Есть несколько проблем киберспорта в России, которые требуют решения, большинство федеральных проблем касаются и Республику Крым, в частности, 20% подростков от 13 до 17 лет, чуть более трети (35%) - молодежь от 18 до 24 лет, почти столько же (31%) - от 25 до 34 лет (Исследование Nielsen, https://tass.ru/ekonomika/10621163):
1. Слабая инфраструктура в регионе – Ольга Безугловец: «В Крыму не хватает инфраструктуры для детско-юношеских видов спорта» (https://opcrimea.ru/novosti/olga-bezuglovec-v-krymu-ne-hvataetinfrastruktury-dlya-detsko-yunosheskih-vidov-sporta.html). Действительно государственная или неккомерческая инфраструктура в сфере киберспорта в Республике Крым находится в плачевном состоянии, партнёры проекта готовы предоставить свои площадки, для реализации проекта, на льготных условиях, тем самым побудив создание новых площадок и развития инфраструктуры в целом.
2. Токсичность - Российское комьюнити по-своему прекрасно. Однако есть одна проблема — это токсичность. Проявление неуважения к соперникам, частые рейджы и невоспитанность вредит игрокам показывать класс. (https://cyberspark.ru/kibersport-v-rossii-razvitie-problemy-i-priznanie/)
3. Слабое общественное восприятие - Российское общество по сей день скептически относится к киберспорту. Согласно опросам, лишь 14% жителей страны считают киберспорт полноценной спортивной дисциплиной. И эта цифра ничтожна мала, если учитывать популярность таких видов спорта, как хоккей или футбол. (https://portamur.ru/texts/article/osobennosti-razvitiya-kibersporta-v-rossii-tendencii-osnovnye-problemy-priznanie-podderzhka)

География проекта

Республика Крым

Целевые группы

  1. Молодежь от 14 до 35 лет
  2. Молодежь от 14 до 35 лет, проявляющая интерес к компьютерному спорту
  3. Молодежь от 14 до 35 лет, увлекающаяся "косплеем" и современными технологиями

Контактная информация

Респ Крым, г Симферополь, ул Полюсная, д 55, кв 37