http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Настольная игра "Большая Крымская Бродилка"

  • Конкурс Первый конкурс в 2022 году на предоставление субсидий (грантов) некоммерческим организациям с целью поддержки молодежных проектов, реализации проектов в сфере патриотического воспитания и волонтерской деятельности
  • Грантовое направление Патриотическое воспитание
  • Номер заявки Р91-22-1-000112
  • Дата подачи 06.04.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 665 000,00
  • Cофинансирование 600 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 265 000,00
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 25.12.2022
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПРОСВЕТИТЕЛЬСКИХ И КУЛЬТУРНЫХ ИНИЦИАТИВ "МОРОШКА"
  • ИНН 4706046614
  • ОГРН 1224700003637

Краткое описание

Разработка настольной игры «Большая Крымская Бродилка», посвящённой Республике Крым — её природным и рукотворным достопримечательностям, историческим личностям. Игра будет выполнена в жанре классической «ходилки»: проста, увлекательна и не требует большого опыта в настольных играх. В нее будет интересно играть детям и взрослым, причем как в компании до 5 человек, так и вдвоем.

Игровая механика будет заключаться в бросании кубиков и перемещении фишек по игровому полю.

В игре будут представлены исторические и современные локации полуострова Крым. Мы планируем объединить на одной интерактивной карте природные объекты и достопримечательности полуострова, знакомые каждому.

У игроков будет возможность сыграть за одну из личностей, чья биография вписана в историю полуострова, и воспользоваться «артефактами» — предметами, связанными с ним.

В игре будут карточки «События» — они познакомят игроков с актуальными и самыми интересными мероприятиями, которые проходят на территории Республики Крым.

Нарисованные здания и другие элементы игры можно будет «оживить» с помощью дополненной реальности — это добавит интерактивности и позволит обновлять контент даже через годы после печати.

Креативная идея, дополненная реальность, красивая картинка, интересные факты и полезная информация о полуострове — всё это привлекает внимание, создает мощную эмоциональную связь и закрепляет положительную ассоциацию с Республикой Крым.

Цель

  1. Способствовать созданию и удержанию у школьников интереса к истории и культуре Республики Крым через современный и увлекательный формат настольной игры.

Задачи

  1. Создание настольной игры-бродилки
  2. Распространение игры по Крымским молодёжным и культурным учреждениям

Обоснование социальной значимости

Современному человеку, а особенно подросткам, являющимся одной из ключевых целевых
аудиторий проекта, недостаточно текстового восприятия информации. Людям важно получать
информацию в более объёмном формате, с возможностью задействовать все органы чувств – видеть
яркую картинку, слышать приятные звуки, трогать «предмет» руками. То же актуально и для
форматов туристических путеводителей, позволяющих погрузиться в историю и культуру городов с
богатым наследием. Многие из традиционных форматов, к сожалению, устаревают – какие-то для
взаимодействия с конкретной аудиторией, какие-то - в целом. Важно двигаться вперёд и осваивать
новые способы подачи информации, чтобы не терять контакт с аудиторией. Так, путеводителю уже
недостаточно быть просто книгой, которая издается с определенной периодичностью, как
технически - сам формат карманного путеводителя подразумевает под собой плавный переход в
мобильное приложение – в смартфон, который почти у каждого в кармане, так и концептуально –
информация должна обновляться как можно чаще, рассказывать что-то новое даже о тех объектах,
которые давно всем известны. Этого можно добиться, например, добавляя новый, игровой
функционал – дополненную реальность, интерактивные карты и многое другое. Настольные игры
знакомы многим из нас с детства. В наше время, с помощью цифровых технологий и современного
подхода можно придать знакомому формату не только свежий облик, но и наполнить его новым
смыслом. Благодаря тому, что игра выполнена в жанре "бродилки", то есть в максимально простом
формате -- она будет увлекательна как для взрослых, так и для детей и не потребует большого опыта
в настольных играх (в сравнении с играми со сложной игровой механикой). Благодаря тому, что игра
дополнена различными новыми вовлекающими элементами, повышающими роль принятия решений
игроками - удерживается внимание участников, которое конвертируется в повышение интереса к
культуре и истории Тотьмы и способствует развитию туристического потенциала города. Тотьма
является уникальным субъектом Российской Федерации, отличается особым культурно-
историческим наследием, на его территории сохранились сотни объектов культурного наследия
(памятники истории, культуры, архитектуры, археологии). Но, к сожалению, многие туристы,
посещающие Тотьму, даже не догадываются, сколько удивительных мест находится рядом.
Уникальная концепция настольной игры «Большая Бродилка по Тотьме» предоставит новые
возможности для развития туристического потенциала, а также для продвижения города в целом.
Ведь далеко не все из достопримечательностей возможно охватить с помощью стандартных
туристических маршрутов. А вопрос "что привезти из Тотьмы в подарок родным или на память
себе", пожалуй, самая актуальная проблема для всех туристов. Настольная игра-бродилка,
посвящённая достопримечательностям города Тотьма, позволяющая вспомнить о приятных
прогулках по городу и познакомить с туристическими маршрутами близких - отлично сможет
выполнить поставленную задачу привезти из поездки в Тотьму стоящий сувенир.

География проекта

Республика Крым

Целевые группы

  1. Школьники от 8 до 16 лет, проживающие в Республике Крым.
  2. Родители школьников, которые хотят привить своим детям интерес и любовь к истории и культуре своего края.
  3. Туристы — гости полуострова Крым, которые хотят увезти с собой интерактивный сувенир.

Контактная информация

Ленинградская обл, Всеволожский р-н, г Всеволожск, Всеволожский пр-кт, д 17, ком 414